OpenClaw macOS IPC 架构
当前模型: 本地 Unix socket 连接 node host service 和 macOS 应用,用于执行审批和 system.run。有一个 openclaw-mac 调试 CLI 用于发现和连接检查;Agent 操作仍然通过 Gateway WebSocket 和 node.invoke 流转。UI 自动化使用 PeekabooBridge。
目标
- 单个 GUI 应用实例负责所有面向 TCC 的工作(通知、屏幕录制、麦克风、语音、AppleScript)。
- 小型自动化接口:Gateway + node 命令,加上用于 UI 自动化的 PeekabooBridge。
- 可预测的权限:始终使用相同的签名 bundle ID,由 launchd 启动,这样 TCC 授权就能保持稳定。
工作原理
Gateway + node 传输
- 应用运行 Gateway(本地模式)并作为 node 连接到它。
- Agent 操作通过
node.invoke执行(例如system.run、system.notify、canvas.*)。
Node service + 应用 IPC
- 无头 node host service 连接到 Gateway WebSocket。
system.run请求通过本地 Unix socket 转发到 macOS 应用。- 应用在 UI 上下文中执行命令,必要时提示用户,然后返回输出。
架构图(SCI):
Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
| IPC (UDS + token + HMAC + TTL)
v
Mac App (UI + TCC + system.run)
PeekabooBridge(UI 自动化)
- UI 自动化使用单独的 UNIX socket,名为
bridge.sock,采用 PeekabooBridge JSON 协议。 - 主机优先级顺序(客户端侧):Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → 本地执行。
- 安全性:bridge 主机需要允许的 TeamID;仅限 DEBUG 的同 UID 逃生舱由
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1保护(Peekaboo 约定)。 - 详见:PeekabooBridge 使用。
操作流程
- 重启/重新构建:
SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh- 终止现有实例
- Swift 构建 + 打包
- 写入/引导/启动 LaunchAgent
- 单实例:如果有相同 bundle ID 的实例正在运行,应用会提前退出。
安全加固说明
- 建议对所有特权接口都要求 TeamID 匹配。
- PeekabooBridge:
PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1(仅限 DEBUG)可能允许同 UID 调用者用于本地开发。 - 所有通信都保持本地;不暴露网络 socket。
- TCC 提示仅来自 GUI 应用 bundle;在重新构建时保持签名 bundle ID 稳定。
- IPC 加固:socket 模式
0600、token、peer-UID 检查、HMAC 质询/响应、短 TTL。