摄像头拍摄(Agent)

OpenClaw 支持 摄像头拍摄 功能,用于 Agent 工作流:

  • iOS node(通过 Gateway 配对):通过 node.invoke 拍摄 照片jpg)或 短视频片段mp4,可选音频)。
  • Android node(通过 Gateway 配对):通过 node.invoke 拍摄 照片jpg)或 短视频片段mp4,可选音频)。
  • macOS 应用(通过 Gateway 的 node):通过 node.invoke 拍摄 照片jpg)或 短视频片段mp4,可选音频)。

所有摄像头访问都由 用户控制的设置 管理。

iOS node

用户设置(默认开启)

  • iOS Settings 标签页 → CameraAllow Cameracamera.enabled
    • 默认:开启(缺少该键时视为已启用)。
    • 关闭时:camera.* 命令返回 CAMERA_DISABLED

命令(通过 Gateway node.invoke

  • camera.list

    • 响应数据:
      • devices:数组,包含 { id, name, position, deviceType }
  • camera.snap

    • 参数:
      • facingfront|back(默认:front
      • maxWidth:数字(可选;iOS node 上默认为 1600
      • quality0..1(可选;默认 0.9
      • format:目前为 jpg
      • delayMs:数字(可选;默认 0
      • deviceId:字符串(可选;来自 camera.list
    • 响应数据:
      • format: "jpg"
      • base64: "<...>"
      • widthheight
    • 负载保护:照片会被重新压缩,确保 base64 负载小于 5 MB。
  • camera.clip

    • 参数:
      • facingfront|back(默认:front
      • durationMs:数字(默认 3000,最大限制为 60000
      • includeAudio:布尔值(默认 true
      • format:目前为 mp4
      • deviceId:字符串(可选;来自 camera.list
    • 响应数据:
      • format: "mp4"
      • base64: "<...>"
      • durationMs
      • hasAudio

前台运行要求

canvas.* 一样,iOS node 只允许在 前台 执行 camera.* 命令。后台调用会返回 NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE

CLI 辅助工具(临时文件 + MEDIA)

获取附件最简单的方式是使用 CLI 辅助工具,它会将解码后的媒体写入临时文件并打印 MEDIA:<path>

示例:

openclaw nodes camera snap --node <id>               # 默认:前后摄像头都拍(2 行 MEDIA)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio

注意:

  • nodes camera snap 默认拍摄 前后两个 摄像头,给 Agent 提供两个视角。
  • 输出文件是临时的(在操作系统临时目录中),除非你自己构建包装器。

Android node

用户设置(默认开启)

  • Android Settings 面板 → CameraAllow Cameracamera.enabled
    • 默认:开启(缺少该键时视为已启用)。
    • 关闭时:camera.* 命令返回 CAMERA_DISABLED

权限

  • Android 需要运行时权限:
    • CAMERA 用于 camera.snapcamera.clip
    • RECORD_AUDIO 用于 camera.clip(当 includeAudio=true 时)。

如果缺少权限,应用会在可能的情况下提示;如果被拒绝,camera.* 请求会失败并返回 *_PERMISSION_REQUIRED 错误。

前台运行要求

canvas.* 一样,Android node 只允许在 前台 执行 camera.* 命令。后台调用会返回 NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE

负载保护

照片会被重新压缩,确保 base64 负载小于 5 MB。

macOS 应用

用户设置(默认关闭)

macOS 配套应用提供了一个复选框:

  • Settings → General → Allow Cameraopenclaw.cameraEnabled
    • 默认:关闭
    • 关闭时:摄像头请求返回 “Camera disabled by user”。

CLI 辅助工具(node invoke)

使用主 openclaw CLI 在 macOS node 上调用摄像头命令。

示例:

openclaw nodes camera list --node <id>            # 列出摄像头 ID
openclaw nodes camera snap --node <id>            # 打印 MEDIA:<path>
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s          # 打印 MEDIA:<path>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000      # 打印 MEDIA:<path>(旧版标志)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio

注意:

  • openclaw nodes camera snap 默认 maxWidth=1600,除非被覆盖。
  • 在 macOS 上,camera.snap 会在预热/曝光稳定后等待 delayMs(默认 2000ms)再拍摄。
  • 照片负载会被重新压缩,确保 base64 小于 5 MB。

安全性 + 实际限制

  • 摄像头和麦克风访问会触发常规的操作系统权限提示(并需要在 Info.plist 中设置使用说明字符串)。
  • 视频片段有时长限制(目前 <= 60s),以避免 node 负载过大(base64 开销 + 消息限制)。

macOS 屏幕录制(操作系统级别)

对于 屏幕 录制(非摄像头),使用 macOS 配套应用:

openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15   # 打印 MEDIA:<path>

注意:

  • 需要 macOS Screen Recording 权限(TCC)。