摄像头拍摄(Agent)
OpenClaw 支持 摄像头拍摄 功能,用于 Agent 工作流:
- iOS node(通过 Gateway 配对):通过
node.invoke拍摄 照片(jpg)或 短视频片段(mp4,可选音频)。 - Android node(通过 Gateway 配对):通过
node.invoke拍摄 照片(jpg)或 短视频片段(mp4,可选音频)。 - macOS 应用(通过 Gateway 的 node):通过
node.invoke拍摄 照片(jpg)或 短视频片段(mp4,可选音频)。
所有摄像头访问都由 用户控制的设置 管理。
iOS node
用户设置(默认开启)
- iOS Settings 标签页 → Camera → Allow Camera(
camera.enabled)- 默认:开启(缺少该键时视为已启用)。
- 关闭时:
camera.*命令返回CAMERA_DISABLED。
命令(通过 Gateway node.invoke)
-
camera.list- 响应数据:
devices:数组,包含{ id, name, position, deviceType }
- 响应数据:
-
camera.snap- 参数:
facing:front|back(默认:front)maxWidth:数字(可选;iOS node 上默认为1600)quality:0..1(可选;默认0.9)format:目前为jpgdelayMs:数字(可选;默认0)deviceId:字符串(可选;来自camera.list)
- 响应数据:
format: "jpg"base64: "<...>"width、height
- 负载保护:照片会被重新压缩,确保 base64 负载小于 5 MB。
- 参数:
-
camera.clip- 参数:
facing:front|back(默认:front)durationMs:数字(默认3000,最大限制为60000)includeAudio:布尔值(默认true)format:目前为mp4deviceId:字符串(可选;来自camera.list)
- 响应数据:
format: "mp4"base64: "<...>"durationMshasAudio
- 参数:
前台运行要求
和 canvas.* 一样,iOS node 只允许在 前台 执行 camera.* 命令。后台调用会返回 NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE。
CLI 辅助工具(临时文件 + MEDIA)
获取附件最简单的方式是使用 CLI 辅助工具,它会将解码后的媒体写入临时文件并打印 MEDIA:<path>。
示例:
openclaw nodes camera snap --node <id> # 默认:前后摄像头都拍(2 行 MEDIA)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
注意:
nodes camera snap默认拍摄 前后两个 摄像头,给 Agent 提供两个视角。- 输出文件是临时的(在操作系统临时目录中),除非你自己构建包装器。
Android node
用户设置(默认开启)
- Android Settings 面板 → Camera → Allow Camera(
camera.enabled)- 默认:开启(缺少该键时视为已启用)。
- 关闭时:
camera.*命令返回CAMERA_DISABLED。
权限
- Android 需要运行时权限:
CAMERA用于camera.snap和camera.clip。RECORD_AUDIO用于camera.clip(当includeAudio=true时)。
如果缺少权限,应用会在可能的情况下提示;如果被拒绝,camera.* 请求会失败并返回 *_PERMISSION_REQUIRED 错误。
前台运行要求
和 canvas.* 一样,Android node 只允许在 前台 执行 camera.* 命令。后台调用会返回 NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE。
负载保护
照片会被重新压缩,确保 base64 负载小于 5 MB。
macOS 应用
用户设置(默认关闭)
macOS 配套应用提供了一个复选框:
- Settings → General → Allow Camera(
openclaw.cameraEnabled)- 默认:关闭
- 关闭时:摄像头请求返回 “Camera disabled by user”。
CLI 辅助工具(node invoke)
使用主 openclaw CLI 在 macOS node 上调用摄像头命令。
示例:
openclaw nodes camera list --node <id> # 列出摄像头 ID
openclaw nodes camera snap --node <id> # 打印 MEDIA:<path>
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s # 打印 MEDIA:<path>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000 # 打印 MEDIA:<path>(旧版标志)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
注意:
openclaw nodes camera snap默认maxWidth=1600,除非被覆盖。- 在 macOS 上,
camera.snap会在预热/曝光稳定后等待delayMs(默认 2000ms)再拍摄。 - 照片负载会被重新压缩,确保 base64 小于 5 MB。
安全性 + 实际限制
- 摄像头和麦克风访问会触发常规的操作系统权限提示(并需要在 Info.plist 中设置使用说明字符串)。
- 视频片段有时长限制(目前
<= 60s),以避免 node 负载过大(base64 开销 + 消息限制)。
macOS 屏幕录制(操作系统级别)
对于 屏幕 录制(非摄像头),使用 macOS 配套应用:
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15 # 打印 MEDIA:<path>
注意:
- 需要 macOS Screen Recording 权限(TCC)。