Nodes
Ein Node ist ein Begleitgerät (macOS/iOS/Android/headless), das sich mit dem Gateway WebSocket (gleicher Port wie Operators) verbindet, dabei role: "node" verwendet und eine Befehlsoberfläche (z. B. canvas.*, camera.*, system.*) über node.invoke bereitstellt. Protokolldetails: Gateway-Protokoll.
Legacy-Transport: Bridge-Protokoll (TCP JSONL; veraltet/entfernt für aktuelle Nodes).
macOS kann auch im Node-Modus laufen: Die Menüleisten-App verbindet sich mit dem WS-Server des Gateway und stellt ihre lokalen Canvas/Kamera-Befehle als Node bereit (sodass openclaw nodes … gegen diesen Mac funktioniert).
Hinweise:
- Nodes sind Peripheriegeräte, keine Gateways. Sie führen den Gateway-Service nicht aus.
- Telegram/WhatsApp/etc.-Nachrichten landen auf dem Gateway, nicht auf Nodes.
Pairing + Status
WS-Nodes nutzen Device-Pairing. Nodes präsentieren während connect eine Geräteidentität; das Gateway erstellt eine Device-Pairing-Anfrage für role: node. Genehmige sie über die Devices-CLI (oder UI).
Schnelle CLI-Befehle:
openclaw devices list
openclaw devices approve <requestId>
openclaw devices reject <requestId>
openclaw nodes status
openclaw nodes describe --node <idOrNameOrIp>
Hinweise:
nodes statusmarkiert einen Node als paired, wenn seine Device-Pairing-Rollenodeenthält.node.pair.*(CLI:openclaw nodes pending/approve/reject) ist ein separater, vom Gateway verwalteter Node-Pairing-Store; er blockiert nicht den WS-connect-Handshake.
Remote Node Host (system.run)
Nutze einen Node Host, wenn dein Gateway auf einer Maschine läuft und du Befehle auf einer anderen ausführen möchtest. Das Modell kommuniziert weiterhin mit dem Gateway; das Gateway leitet exec-Aufrufe an den Node Host weiter, wenn host=node ausgewählt ist.
Was läuft wo
- Gateway Host: empfängt Nachrichten, führt das Modell aus, routet Tool-Aufrufe.
- Node Host: führt
system.run/system.whichauf der Node-Maschine aus. - Approvals: werden auf dem Node Host über
~/.openclaw/exec-approvals.jsondurchgesetzt.
Node Host starten (Vordergrund)
Auf der Node-Maschine:
openclaw node run --host <gateway-host> --port 18789 --display-name "Build Node"
Remote Gateway via SSH-Tunnel (Loopback-Bind)
Wenn das Gateway an Loopback bindet (gateway.bind=loopback, Standard im Local-Modus), können Remote-Node-Hosts nicht direkt verbinden. Erstelle einen SSH-Tunnel und richte den Node Host auf das lokale Ende des Tunnels aus.
Beispiel (Node Host → Gateway Host):
# Terminal A (laufen lassen): leite lokalen Port 18790 weiter → Gateway 127.0.0.1:18789
ssh -N -L 18790:127.0.0.1:18789 user@gateway-host
# Terminal B: exportiere das Gateway-Token und verbinde durch den Tunnel
export OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN="<gateway-token>"
openclaw node run --host 127.0.0.1 --port 18790 --display-name "Build Node"
Hinweise:
- Das Token ist
gateway.auth.tokenaus der Gateway-Config (~/.openclaw/openclaw.jsonauf dem Gateway Host). openclaw node runliestOPENCLAW_GATEWAY_TOKENfür die Authentifizierung.
Node Host starten (Service)
openclaw node install --host <gateway-host> --port 18789 --display-name "Build Node"
openclaw node restart
Pairing + Benennung
Auf dem Gateway Host:
openclaw nodes pending
openclaw nodes approve <requestId>
openclaw nodes list
Benennungsoptionen:
--display-namebeiopenclaw node run/openclaw node install(wird in~/.openclaw/node.jsonauf dem Node gespeichert).openclaw nodes rename --node <id|name|ip> --name "Build Node"(Gateway-Override).
Befehle auf die Allowlist setzen
Exec-Approvals gelten pro Node Host. Füge Allowlist-Einträge vom Gateway aus hinzu:
openclaw approvals allowlist add --node <id|name|ip> "/usr/bin/uname"
openclaw approvals allowlist add --node <id|name|ip> "/usr/bin/sw_vers"
Approvals liegen auf dem Node Host unter ~/.openclaw/exec-approvals.json.
Exec auf den Node ausrichten
Konfiguriere Standardwerte (Gateway-Config):
openclaw config set tools.exec.host node
openclaw config set tools.exec.security allowlist
openclaw config set tools.exec.node "<id-or-name>"
Oder pro Session:
/exec host=node security=allowlist node=<id-or-name>
Sobald gesetzt, läuft jeder exec-Aufruf mit host=node auf dem Node Host (unterliegt der Node-Allowlist/Approvals).
Verwandte Themen:
Befehle aufrufen
Low-Level (Raw RPC):
openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command canvas.eval --params '{"javaScript":"location.href"}'
Höhere Helfer existieren für die gängigen “gib dem Agent ein MEDIA-Attachment”-Workflows.
Screenshots (Canvas Snapshots)
Wenn der Node das Canvas (WebView) anzeigt, gibt canvas.snapshot { format, base64 } zurück.
CLI-Helfer (schreibt in eine Temp-Datei und gibt MEDIA:<path> aus):
openclaw nodes canvas snapshot --node <idOrNameOrIp> --format png
openclaw nodes canvas snapshot --node <idOrNameOrIp> --format jpg --max-width 1200 --quality 0.9
Canvas-Steuerung
openclaw nodes canvas present --node <idOrNameOrIp> --target https://example.com
openclaw nodes canvas hide --node <idOrNameOrIp>
openclaw nodes canvas navigate https://example.com --node <idOrNameOrIp>
openclaw nodes canvas eval --node <idOrNameOrIp> --js "document.title"
Hinweise:
canvas presentakzeptiert URLs oder lokale Dateipfade (--target), plus optionale--x/--y/--width/--heightfür die Positionierung.canvas evalakzeptiert Inline-JS (--js) oder ein positionelles Argument.
A2UI (Canvas)
openclaw nodes canvas a2ui push --node <idOrNameOrIp> --text "Hello"
openclaw nodes canvas a2ui push --node <idOrNameOrIp> --jsonl ./payload.jsonl
openclaw nodes canvas a2ui reset --node <idOrNameOrIp>
Hinweise:
- Nur A2UI v0.8 JSONL wird unterstützt (v0.9/createSurface wird abgelehnt).
Fotos + Videos (Node-Kamera)
Fotos (jpg):
openclaw nodes camera list --node <idOrNameOrIp>
openclaw nodes camera snap --node <idOrNameOrIp> # Standard: beide Ausrichtungen (2 MEDIA-Zeilen)
openclaw nodes camera snap --node <idOrNameOrIp> --facing front
Videoclips (mp4):
openclaw nodes camera clip --node <idOrNameOrIp> --duration 10s
openclaw nodes camera clip --node <idOrNameOrIp> --duration 3000 --no-audio
Hinweise:
- Der Node muss für
canvas.*undcamera.*im Vordergrund sein (Hintergrundaufrufe gebenNODE_BACKGROUND_UNAVAILABLEzurück). - Die Clip-Dauer ist begrenzt (aktuell
<= 60s), um überdimensionierte Base64-Payloads zu vermeiden. - Android fordert bei Bedarf
CAMERA/RECORD_AUDIO-Berechtigungen an; verweigerte Berechtigungen schlagen mit*_PERMISSION_REQUIREDfehl.
Bildschirmaufnahmen (Nodes)
Nodes stellen screen.record (mp4) bereit. Beispiel:
openclaw nodes screen record --node <idOrNameOrIp> --duration 10s --fps 10
openclaw nodes screen record --node <idOrNameOrIp> --duration 10s --fps 10 --no-audio
Hinweise:
screen.recorderfordert, dass die Node-App im Vordergrund ist.- Android zeigt vor der Aufnahme die System-Bildschirmaufnahme-Aufforderung an.
- Bildschirmaufnahmen sind auf
<= 60sbegrenzt. --no-audiodeaktiviert die Mikrofonaufnahme (unterstützt auf iOS/Android; macOS nutzt System-Capture-Audio).- Nutze
--screen <index>, um ein Display auszuwählen, wenn mehrere Bildschirme verfügbar sind.
Standort (Nodes)
Nodes stellen location.get bereit, wenn Standort in den Einstellungen aktiviert ist.
CLI-Helfer:
openclaw nodes location get --node <idOrNameOrIp>
openclaw nodes location get --node <idOrNameOrIp> --accuracy precise --max-age 15000 --location-timeout 10000
Hinweise:
- Standort ist standardmäßig deaktiviert.
- “Immer” erfordert Systemberechtigung; Hintergrund-Fetch ist Best-Effort.
- Die Antwort enthält Lat/Lon, Genauigkeit (Meter) und Zeitstempel.
SMS (Android Nodes)
Android Nodes können sms.send bereitstellen, wenn der Nutzer die SMS-Berechtigung erteilt und das Gerät Telefonie unterstützt.
Low-Level-Invoke:
openclaw nodes invoke --node <idOrNameOrIp> --command sms.send --params '{"to":"+15555550123","message":"Hello from OpenClaw"}'
Hinweise:
- Die Berechtigungsaufforderung muss auf dem Android-Gerät akzeptiert werden, bevor die Fähigkeit angekündigt wird.
- Nur-WLAN-Geräte ohne Telefonie kündigen
sms.sendnicht an.
Systembefehle (Node Host / Mac Node)
Der macOS Node stellt system.run, system.notify und system.execApprovals.get/set bereit.
Der Headless Node Host stellt system.run, system.which und system.execApprovals.get/set bereit.
Beispiele:
openclaw nodes run --node <idOrNameOrIp> -- echo "Hello from mac node"
openclaw nodes notify --node <idOrNameOrIp> --title "Ping" --body "Gateway ready"
Hinweise:
system.rungibt stdout/stderr/Exit-Code im Payload zurück.system.notifyrespektiert den Benachrichtigungsberechtigungsstatus in der macOS-App.system.rununterstützt--cwd,--env KEY=VAL,--command-timeoutund--needs-screen-recording.system.notifyunterstützt--priority <passive|active|timeSensitive>und--delivery <system|overlay|auto>.- macOS Nodes verwerfen
PATH-Overrides; Headless Node Hosts akzeptierenPATHnur, wenn es dem Node Host PATH vorangestellt wird. - Im macOS Node-Modus wird
system.rundurch Exec-Approvals in der macOS-App gesteuert (Einstellungen → Exec Approvals). Ask/Allowlist/Full verhalten sich wie beim Headless Node Host; abgelehnte Prompts gebenSYSTEM_RUN_DENIEDzurück. - Beim Headless Node Host wird
system.rundurch Exec-Approvals (~/.openclaw/exec-approvals.json) gesteuert.
Exec Node Binding
Wenn mehrere Nodes verfügbar sind, kannst du Exec an einen bestimmten Node binden.
Das setzt den Standard-Node für exec host=node (und kann pro Agent überschrieben werden).
Globaler Standard:
openclaw config set tools.exec.node "node-id-or-name"
Pro-Agent-Override:
openclaw config get agents.list
openclaw config set agents.list[0].tools.exec.node "node-id-or-name"
Zurücksetzen, um jeden Node zu erlauben:
openclaw config unset tools.exec.node
openclaw config unset agents.list[0].tools.exec.node
Permissions Map
Nodes können eine permissions-Map in node.list / node.describe enthalten, mit Berechtigungsnamen als Schlüssel (z. B. screenRecording, accessibility) und booleschen Werten (true = erteilt).
Headless Node Host (plattformübergreifend)
OpenClaw kann einen Headless Node Host (ohne UI) ausführen, der sich mit dem Gateway WebSocket verbindet und system.run / system.which bereitstellt. Das ist nützlich auf Linux/Windows oder zum Betrieb eines minimalen Node neben einem Server.
Starten:
openclaw node run --host <gateway-host> --port 18789
Hinweise:
- Pairing ist weiterhin erforderlich (das Gateway zeigt eine Node-Approval-Aufforderung an).
- Der Node Host speichert seine Node-ID, Token, Display-Name und Gateway-Verbindungsinfo in
~/.openclaw/node.json. - Exec-Approvals werden lokal über
~/.openclaw/exec-approvals.jsondurchgesetzt (siehe Exec Approvals). - Auf macOS bevorzugt der Headless Node Host den Companion-App-Exec-Host, wenn erreichbar, und fällt auf lokale Ausführung zurück, wenn die App nicht verfügbar ist. Setze
OPENCLAW_NODE_EXEC_HOST=app, um die App zu erfordern, oderOPENCLAW_NODE_EXEC_FALLBACK=0, um Fallback zu deaktivieren. - Füge
--tls/--tls-fingerprinthinzu, wenn das Gateway WS TLS nutzt.
Mac Node-Modus
- Die macOS-Menüleisten-App verbindet sich mit dem Gateway WS-Server als Node (sodass
openclaw nodes …gegen diesen Mac funktioniert). - Im Remote-Modus öffnet die App einen SSH-Tunnel für den Gateway-Port und verbindet sich mit
localhost.